marionettisti:
Origini:
L'arte della creazione di marionette fu inventata da Monzaemon Chikamatsu del Villaggio della Sabbia. Originariamente era vista come una forma di intrattenimento, ma successivamente Chikamatsu riuscì a convertire le marionette in una potente e unica forma di combattimento. Egli quindi con l'aiuto di molti altri ninja creò la Tecnica del marionettista (傀儡の術, Kugutsu no Jutsu?), che consiste nel controllare le marionette in maniera quasi perfetta attraverso dei fili di Chakra. La tradizione delle marionette venne tramandata attraverso il clan di Chikamatsu, il clan della Sabbia Rossa.
marionette:
Queste marionette sono formate unicamente da legno e non contengono persone viventi.
esistono anche marionette "umane" sono più versatili delle regolari marionette perché oltre ad avere le consuete armi installate all'interno hanno anche l'abilità di usare il chakra per eseguire dei jutsu. Qualsiasi kekkei genkai posseduta da un umano trasformato in marionetta viene mantenuta dalla marionetta.
tecniche:
Cento marionette (kaghe-capo ambu)
Utilizzate da: Sasori
Tecniche:
Quasi tutte le armi avvelenate
Queste marionette sono state evocate da Sasori durante lo scontro contro Chiyo e Sakura Haruno. Sono tutti gli avversari affrontati da Sasori trasformati successivamente in marionette viventi.
Le Dieci Marionette di Chikamatsu(ambu)
Utilizzate da: Chiyo
Tecniche: varie
La collezione di dieci marionette di Chikamatsu (十機近松の集, Chikamatsu no Shū?) viene evocata da Chiyo durante lo scontro con Sasori, e furono create da Chikamatsu in persona. Ognuna di queste ha alcune caratteristiche particolari, e alcune di queste possono effettuare dei ninjutsu.
Uno: Estremamente forte.
Due: Corpo estremamente duro.
Tre: Ha in bocca una sfera che consente di bloccare e assorbire il Chakra dell'avversario.
Quattro : Forma la parte alta di una piramide insieme a Sei e Otto; con questa piramide si utilizza la Sanbou Kyuukai, una tecnica che crea un vortice che distrugge tutto quello che sta attorno. Nella sua bocca ha il segno del "Buddha".
Cinque: Lame di chakra, lavora con Nove.
Sei: Forma la parte in basso a sinistra della piramide per la Sanbou Kyuukai.
Sette: Spade dalla lama larga.
Otto: Forma la parte in basso a destra della piramide per la Sanbou Kyuukai.
Nove: si può legare con Cinque, formando una specie di "tornado di chakra".
Dieci: Corde estensibili dal cranio munite di lame.
Marionette umane(sp jonin)
Queste marionette "umane" sono più versatili delle regolari marionette perché oltre ad avere le consuete armi installate all'interno hanno anche l'abilità di usare il chakra per eseguire dei jutsu. Qualsiasi kekkei genkai posseduta da un umano trasformato in marionetta viene mantenuta dalla marionetta.
Haha e Chichi
Utilizzate da: Chiyo
Tecniche:
Lame varie in tutto il corpo
Fili affilati tagliuzzanti
Scudo di Chakra
Hiruko (jonin)
Utilizzata da: Sasori
Tecniche:
Pungiglione avvelenato
Braccia e bocca che sparano aghi
Maschera protettiva sulla schiena
Hiruko è una marionetta particolare, in quanto è grande due volte una persona comune e può contenere il marionettista stesso, che la controlla dall'interno. la marionetta indossa l'uniforme di Alba, e Sasori la indossa così spesso che gli altri membri lo riconoscono solo quando la indossa. Hiruko ha una coda meccanica che esce dalla bocca di quella che sembra una maschera posta sulla sua schiena, un'ulteriore aggiunta per aumentare la difesa di quel punto debole.
Controllo delle tre marionette(jonin):
utilizzata:kankuro
tecnche:(da inventare)
consiste nell'usare tre marionette contemporaneamente
controllo delle due marionette(chunin):
utilizzata:kankuro
tecniche:inventare
consiste nel controllare contemporaneaente 2 marionette
controllo di marionatta(genin):
utilizzata:kankuro
tecniche:inventare
è l'utilizzare una semplice marionetta
costo controllo marionette:20
requisiti:
-buon gioco
-conoscenza minima del clan
-conoscenza minima del manga
requisiti di espulsione:
-tradimento del clan e villaggio
-assenza prolungata e ingiustificata
gradi.
-capo clan
-marionettista